هنرستان هنر فنی و حرفه ای شالباف مدیریت آموزش و پرورش ناحیه 3 اصفهان

اطلاعیه شماره 1 پیش ثبت نام

  • موارد مربوط به آزمون استعداد یابی پایه دهم :

    1- معدل بالا

    2- انضباط عالی

    3-نمره علوم و ریاضی خردادماه پایه نهم

    4-آزمون استعداد سنجی که شامل :
    * اطلاعات ریاضی به صورت هندسه ترسیمی (مخصوص رشته معماری)

    * سوالات فرهنگ و هنر (متوسطه اول) 

    * کار و فناوری(متوسطه اول) 

    * طراحی اشیای بی جان

    برای همه رشته
    ها می باشد.


بعد از اعلام نتایج آزمون استعداد سنجی  از طریق سایت، مصاحبه حضوری از پذیرفته شدگان صورت می گیرد.

معرفی هنرستان توسط مدیریت مربوطه سرکار خانم مریم نکویی

معرفی هنرستان توسط مدیریت مربوطه سرکار خانم مریم نکویی

فایل های ضمیمه :

ادامه تحصیل هنرجویان هنرستان

اینفوگرافی آموزش و فرصت های ارزشیابی پودمان ها

اینفوگرافی آموزش و فرصت های ارزشیابی پودمان ها

فایل های ضمیمه :

اینفوگرافی ارزشیابی شایستگی محور

اینفوگرافی ارزشیابی شایستگی محور

فایل های ضمیمه :

پوستر هنرستان فنی و حرفه ای دخترانه شالباف

معرفی هنرستان فنی حرفه ای هنر شاباف

معرفی هنرستان فنی حرفه ای هنر شالباف

فایل های ضمیمه :

آغاز پیش ثبت نام سال تحصیلی 06-1405

پیش ثبت نام سال تحصیلی 06-1405  در رشته های نقاشی - گرافیک-فتوگرافیک-معماری و پویانمایی هنرستان شالباف آغاز شد. کافیست از طریق منوی پیش ثبت نام اقدام نمایید.

کلیپ افتتاحیه هنرستان شالباف 18 آذر ماه 1404 از دوربین خبرنگار پانا

کلیپ افتتاحیه هنرستان شالباف 18 آذر ماه 1404
از دوربین خبرنگار پانا

فایل های ضمیمه :

انیمیشن

تصاویر استوری برد که بر روی صفحات کاغذ رسم می شوند، توانایی حرکت ندارد و نمی توان آن را به صورت متحرک نمایش داد.

متحرک سازی تخیلات فردی در ابتدا به وسیله دفترچه های فیلیپ بوک، به صورت محدود و ارزان صورت می گرفت. وسیله ای که نقاشان بدون نیاز به مواد اولیه می توانستند ذهنیات خلاق خود را متحرک ساخته و از آن لذت ببرند. هر مقدار زاویه دیده شدن در تولید یک اثر هنری بیشتر باشد، آن اثر جذابیت و تاثیر بیشتری بر روی مخاطب خواهد داشت.

به طور معمول برای اجرایی کردن هر موضوع، راه های بسیار زیادی وجود دارد. انیماتیک نیز برای موضوعات مختلف فیلم و انیمیشن دارای شاخه های زیادی است اما انیمیشن در این زمینه همیشه دارای جذابیت و تکنیک های متفاوت تری می باشد. خصوصا امروزه انیمیشن های کامپیوتری قدرت تاثیر گذاری بیشتری نسبت به گذشته که فقط انیمیشن های دو بعدی معمولی بود، دارد.

این پیش زمینه و مقدمه ای بود تا بتوان راحت تر به مبحث انیمیشن بپردازیم. مهم ترین هدف در تمام هنر ها از جمله هنر های تصویری به سه عامل زیر بستگی دارد :

پیام

گوینده

مخاطب

انیمیشن در سریع ترین زمان ممکن قادر است مفهوم هر سه را انتقال دهد و از دریچه خیال به دنیای توهم و دست نیافتنی برسد. در واقع مخاطب با دیدن دنیای غیر واقعی در انیمیشن، جادو می شود، چون ذهن او به دنیا ی واقعی عادت کرده و با دیدن چنین صحنه هایی متعجبو هیجان زده می شود. این عدم تطابق با واقعیت یکی از مهم ترین و اساسی ترین جنبه های انیمیشن است که باعث تاثیر گذاری در مخاطب می شود.

ادامه مطلب...

مشاهده مطالب قدیمی تر...