بعد از اعلام نتایج آزمون استعداد سنجی از طریق سایت، مصاحبه حضوری از پذیرفته شدگان صورت می گیرد.
معرفی هنرستان توسط مدیریت مربوطه سرکار خانم مریم نکویی
اینفوگرافی آموزش و فرصت های ارزشیابی پودمان ها
اینفوگرافی ارزشیابی شایستگی محور
معرفی هنرستان فنی حرفه ای هنر شالباف
پیش ثبت نام سال تحصیلی 06-1405 در رشته های نقاشی - گرافیک-فتوگرافیک-معماری و پویانمایی هنرستان شالباف آغاز شد. کافیست از طریق منوی پیش ثبت نام اقدام نمایید.
کلیپ افتتاحیه هنرستان شالباف 18 آذر ماه 1404
از دوربین خبرنگار پانا
تصاویر استوری برد که بر روی صفحات کاغذ رسم می شوند، توانایی حرکت ندارد و نمی توان آن را به صورت متحرک نمایش داد.
متحرک سازی تخیلات فردی در ابتدا به وسیله دفترچه های فیلیپ بوک، به صورت محدود و ارزان صورت می گرفت. وسیله ای که نقاشان بدون نیاز به مواد اولیه می توانستند ذهنیات خلاق خود را متحرک ساخته و از آن لذت ببرند. هر مقدار زاویه دیده شدن در تولید یک اثر هنری بیشتر باشد، آن اثر جذابیت و تاثیر بیشتری بر روی مخاطب خواهد داشت.
به طور معمول برای اجرایی کردن هر موضوع، راه های بسیار زیادی وجود دارد. انیماتیک نیز برای موضوعات مختلف فیلم و انیمیشن دارای شاخه های زیادی است اما انیمیشن در این زمینه همیشه دارای جذابیت و تکنیک های متفاوت تری می باشد. خصوصا امروزه انیمیشن های کامپیوتری قدرت تاثیر گذاری بیشتری نسبت به گذشته که فقط انیمیشن های دو بعدی معمولی بود، دارد.
این پیش زمینه و مقدمه ای بود تا بتوان راحت تر به مبحث انیمیشن بپردازیم. مهم ترین هدف در تمام هنر ها از جمله هنر های تصویری به سه عامل زیر بستگی دارد :
پیام
گوینده
مخاطب
انیمیشن در سریع ترین زمان ممکن قادر است مفهوم هر سه را انتقال دهد و از دریچه خیال به دنیای توهم و دست نیافتنی برسد. در واقع مخاطب با دیدن دنیای غیر واقعی در انیمیشن، جادو می شود، چون ذهن او به دنیا ی واقعی عادت کرده و با دیدن چنین صحنه هایی متعجبو هیجان زده می شود. این عدم تطابق با واقعیت یکی از مهم ترین و اساسی ترین جنبه های انیمیشن است که باعث تاثیر گذاری در مخاطب می شود.