تصاویر استوری برد که بر روی صفحات کاغذ رسم می شوند، توانایی حرکت ندارد و نمی توان آن را به صورت متحرک نمایش داد.
متحرک سازی تخیلات فردی در ابتدا به وسیله دفترچه های فیلیپ بوک، به صورت محدود و ارزان صورت می گرفت. وسیله ای که نقاشان بدون نیاز به مواد اولیه می توانستند ذهنیات خلاق خود را متحرک ساخته و از آن لذت ببرند. هر مقدار زاویه دیده شدن در تولید یک اثر هنری بیشتر باشد، آن اثر جذابیت و تاثیر بیشتری بر روی مخاطب خواهد داشت.
به طور معمول برای اجرایی کردن هر موضوع، راه های بسیار زیادی وجود دارد. انیماتیک نیز برای موضوعات مختلف فیلم و انیمیشن دارای شاخه های زیادی است اما انیمیشن در این زمینه همیشه دارای جذابیت و تکنیک های متفاوت تری می باشد. خصوصا امروزه انیمیشن های کامپیوتری قدرت تاثیر گذاری بیشتری نسبت به گذشته که فقط انیمیشن های دو بعدی معمولی بود، دارد.
این پیش زمینه و مقدمه ای بود تا بتوان راحت تر به مبحث انیمیشن بپردازیم. مهم ترین هدف در تمام هنر ها از جمله هنر های تصویری به سه عامل زیر بستگی دارد :
پیام
گوینده
مخاطب
انیمیشن در سریع ترین زمان ممکن قادر است مفهوم هر سه را انتقال دهد و از دریچه خیال به دنیای توهم و دست نیافتنی برسد. در واقع مخاطب با دیدن دنیای غیر واقعی در انیمیشن، جادو می شود، چون ذهن او به دنیا ی واقعی عادت کرده و با دیدن چنین صحنه هایی متعجبو هیجان زده می شود. این عدم تطابق با واقعیت یکی از مهم ترین و اساسی ترین جنبه های انیمیشن است که باعث تاثیر گذاری در مخاطب می شود.